三國(guó),一個(gè)戰(zhàn)亂紛爭(zhēng)的時(shí)代,群雄崛起爭(zhēng)奪城池,擴(kuò)張勢(shì)力,都只為一統(tǒng)江山。65游戲《朕的江山》模擬三國(guó)亂世,玩家化身一方諸侯參于這場(chǎng)亂世之爭(zhēng)。莽夫橫沖直撞或險(xiǎn)勝或戰(zhàn)敗。而智者巧用策略,算計(jì)無(wú)遺,勢(shì)必有攻必破,所向披靡!
【弱肉強(qiáng)食 吞江并海】
這不是追求和諧的時(shí)代,無(wú)需禮讓三分,若有阻擾直接斬草除根。65游戲《朕的江山》在江山統(tǒng)一前初期每個(gè)諸侯只有一座城,游戲勝利目標(biāo)是占領(lǐng)城池最多的玩家勝。但統(tǒng)一的道路總有阻擋,你需要將擋道的城池一一滅掉才能順利完成霸業(yè)。
【豕髀生肉 方可食之】
豬要養(yǎng)肥了再吃。在65游戲《朕的江山》統(tǒng)一前中期各方勢(shì)力強(qiáng)弱已逐漸浮現(xiàn)。若方圓百里皆是比你弱的諸侯,不用急切去攻占。可先放養(yǎng)一段時(shí)間,坐觀收成,等到時(shí)機(jī)成熟時(shí)一舉殲滅,此法不但除掉阻礙還能將敵對(duì)收成兵力、糧草等盡收囊中,豈不快哉!
【遠(yuǎn)交近攻 平分天下】
遠(yuǎn)交近攻,當(dāng)游戲已進(jìn)入白熱化階段,面對(duì)強(qiáng)敵未必有把握勝出時(shí),可以與其他玩家聯(lián)盟。在65游戲《朕的江山》在高手區(qū)以下的玩家,往往遇上等級(jí)高的對(duì)手,即敬畏不敢進(jìn)攻,但這并不代表已失大勢(shì)。結(jié)盟是個(gè)不錯(cuò)的選擇,一同進(jìn)攻平分天下,共享勝利的果實(shí)。
《朕的江山》是一款以三國(guó)為背景的“小局制”、“SLG”手游。題材類型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡(jiǎn)內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。