CoK第八屆巨龍戰役—全新賽制規則詳細方案(二)
第八屆巨龍戰役,目前正在緊鑼密鼓的籌備中,本屆巨龍賽在戰場規則和建筑功能上進行了大量的優化,下面就讓我們以去看看,具體有哪些吧~

S8巨龍戰場大地圖(地表優化版)
關鍵詞一:【35 VS 35】
S8巨龍戰役在入場人數上進行了調整,將一直沿用的【50 vs 50】調整為【35 vs 35】。相信各大聯盟,為了保證高強度的戰斗以及團隊的高效協同能力,一定會增強入場人員的平均水平。并且,入場人數的下調意味著,入場人員的作戰強度,以及整體團隊的配合默契程度需要得到更大的提升。尤其本屆中還有著新加入的【冠軍場】,相信這些“神仙場”的比賽一定會異常的精彩!
關鍵詞二:【原駐守軍】
三大建筑:水晶礦、軍械庫、訓練場。

水晶礦

軍械庫

訓練場
本屆巨龍戰役中,在每局比賽的開始階段,三大建筑都會有【原駐守軍】的存在,而當這些NPC守軍被完全清除后,才可以開始占領三大建筑。
具體規則:
(1)對戰雙方可同時對同一建筑內守軍發起進攻,根據擊殺百分比瓜分守軍擁有的積分。三大建筑守軍積分,【冠軍場】共計240,每個80。【普通場】共計150,每個50。(相應的冠軍場的守軍強度也會高于普通場。畢竟神仙打架,NPC也得有個“次等神”的強度才合理。)
(2)清除守軍后的歸屬規則,采用“最后一擊”規則。在完成歸屬計算后,歸屬方剩余部隊會留在建筑中,并開始300秒的占領倒數,而非歸屬方部隊則會原路返回。
(3)對【原駐守軍】發起進攻,將采用【超級集結】,但不會消耗戰場內的【超級集結次數】
關鍵詞三:【新龍塔】
【水晶礦、軍械庫、訓練場周圍各有兩個龍塔守護,龍塔會時刻守護對應的得分建筑。】

龍塔
(1)全新的龍塔會在守護的三大建筑中出現敵軍部隊時,對得分建筑內的敵軍自動發起攻擊。
(2)龍塔,每10-15秒攻擊一次。
(3)龍塔,每次攻擊會對敵軍部隊造成0.5%-2%的傷害,由龍塔中駐守的部隊數量決定。
(4)駐守部隊數量達到50萬時,龍塔造成0.5%傷害。數量越多,傷害越高,最高造成2%。
(5)龍塔會優先攻擊敵方部隊的低級兵種。
關鍵詞四:【新祝福塔】

祝福塔
新祝福塔可獲得BUFF改為:
【上祝福塔】:攻城傷害+30%、守城減傷-30%
【下祝福塔】:守城傷害+30%、攻城減傷-30%
1)成功占領祝福塔后,占領者可自主選擇是否激活或放棄增益屬性。
2)每次選擇有5分鐘冷卻時間。
此外,【S8巨龍冠亞季軍皮膚】的設計概念圖也已浮出水面, 關于這張概念圖,里面蘊藏了很多小知識點和彩蛋~各位領主大人,欲知后事如何,且聽下期分解!讓我們下期再來聊聊,這張設計手稿背后的故事吧~~